El sábado vamos a ver este excelente corto, pero si quieren pueden ir adelantándose por acá. Tiene una estructura clásica notable. Y nos servirá para fijar conceptos como story line, estructura en 3 actos, puntos de giro, clímax. Para ir pensando.
El sábado vamos a ver este excelente corto, pero si quieren pueden ir adelantándose por acá. Tiene una estructura clásica notable. Y nos servirá para fijar conceptos como story line, estructura en 3 actos, puntos de giro, clímax. Para ir pensando.
Estas son algunas precisiones del guionista y docente Doc Comparato sobre el Story line.
Story line es el término que usamos para designar, con el mínimo de palabras posibles el conflicto matriz de una historia.
Un story line debe contener lo esencial de la historia:
· La presentación del conflicto.
· El desarrollo del conflicto.
· La solución del conflicto.
Es decir, debe corresponderse con los elementos de la narrativa tradicional: exposición, nudo y desenlace. Son tres puntos clave de historia, durante los cuales:
· Ocurre algo.
· Hay que hacer algo.
· Se hace algo.
Muchas veces, al avanzar en otras etapas del guión, la historia cambia de rumbo, e incluso todo puede acabar de forma totalmente distinta. En realidad, un story line sirve de base, de punto de partida; no debe ser rígido en cuanto a su desarrollo.
El story line ("plotprincipal" o "story sinopsis”) es la mínima expresión del conflicto y la más breve sinopsis. Al tratarse sólo de la concreción del conflicto matriz no hace falta hablar ni del tiempo, ni del espacio, ni de la composición de los personajes.
Representa el QUÉ. Cuál de los posibles conflictos humanos hemos elegido para dar fundamento al drama o comedia que contaremos o desarrollaremos en el guión.
Un story line No es una declaración sobre la vida.
Ejemplo 1: así era el story line de “El tercer hombre”. "Jack va al entierro de su amigo en Viena. No se resigna, investiga y termina descubriendo que su amigo no ha muerto; está vivo y fingió su propio entierro porque era buscado por la policía. Descubierto por la curiosidad de Jack, el amigo es abatido por las balas de la policía."
No son necesarias más explicaciones; sino, en vez de un story line tendríamos un argumento.
El diseño del conflicto debe ser muy conciso.
Ejermplo 2: El Story line de “El año de la marmota” (o “Hechizo de tiempo”) sería el siguiente:
Un meteórologo arrogante es presa de un hechizo que lo mantiene encerrado en un pueblo que odia, viviendo eternamente un mismo día. Lo logra vencer cuando él se vuelve un ser solidario y altruista.
- El diálogo no es una conversación. Las conversaciones reales están llenas de pausas incómodas, de malas elecciones de palabras y expresiones, de frases sin acabar, de repeticiones sin sentido; rara vez se plasma una idea o se consigue cerrar una frase. El hablar tiene menos que ver con comunicar que con la función Fáctica en Jakobson: dar señales de que el canal de comunicación está abierto.
- El diálogo en pantalla exige limitaciones y economías. Debe decir lo máximo con el menor número de palabras posible. Madeline Di Maggio: “El diálogo es preciso, conciso y despiadadamente corto”
- El diálogo debe seguir una dirección. Cada intercambio en el diálogo debe cambiar los golpes de efecto de la escena en una dirección o en otra a lo largo de los cambiantes personajes.
- El diálogo debería tener un objetivo. Cada línea o intercambio ejecuta un paso en el dioseño que hace crecer y cambiar la escena alrededor de un punto de inflexión.
- Y toda esa precisión debe sonar a charla normal, con vocabulario informal y natural. Escribió ristóteles: “Hablar como hablan las personas normales pero pensando como lo hacen los sabios”.
- Una película no es una novela: el diálogo se escucha y después se desvanece. Lo que no se haya entendido allí no se entenderá más.
- El diálogo en la pantalla exige frases cortas y de construcción sencilla.
- Debemos leer nuestros diálogos en voz alta para evitar trabalenguas, rimas, aliteraciones, etc.
- En el diálogo hay reacción: un personaje puede reaccionar ante sí mismo, ante sus propios pensamientos y emociones. Eso también forma parte de la dinámica de la escena.
- Cuanto más diálogo escribamos, menos efecto tendrá. Un buen ejercicio antes de escribir el diálogo en una escena es pensar si habría alguna manera de escribirla sin diálogos. Las imágenes son siempre nuestra primera opción.
- Un buen diálogo funciona a dos niveles: lo que se dice y lo que en realidad se quiere decir, el subtexto.